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bbraho

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  1. 我们还会在各种硬件上发生此崩溃。似乎具有较高节点数的渲染结果会导致崩溃。 崩溃前可以显示多少渲染结果似乎有一个限制。小型模型可以使用很长时间,但是大型模型在显示结果时可能会立即崩溃。如果它不会立即崩溃,则平移足够&变焦会导致这种情况。 幸运的是,尽管MPIC认为分析结果很脏并且想要重新解决-结果通常很好,可以在不重新解决的情况下使用。尽管当然更多地平移和缩放这些
  2. Hello, 我似乎在IC2017上的用户界面损坏了。打开场景时,我无法访问功能区栏。参见附图。 有没有办法使功能区条恢复原状? 我记得有一种方法可以通过删除某些xml文件来重置用户界面,但是我不记得要删除哪些文件? 可能无关紧要,但这是通过删除IC 2017许可证(一段时间后),重新安装IC 2018许可证而发生的。 我如何找回功能区栏? Thanks, Brian
  3. 如果您想询问有关管道和导管的信息,那就可以。作为机器设计的一部分,我们有时会这样做。 我们有一个小目录,包括直管(拉伸)和90度弯头(自旋)智能型,以及配件。将它们与IC一起安装起来非常快。 软管和柔性导管有点麻烦,但它沿3D曲线拉伸的效果很好。
  4. 在维(使用ISO和BS标准之前)的悠久传统是使用维上的小数位数来表示精度。解释规则是公司特定的,使用时在标题栏中指示。 这种传统在某些行业(例如,汽车行业)已经不再使用,但在其他行业(工业机械)中仍然是事实上的标准。我的经验是在美国,但是我在全世界的图纸中都有实例。
  5. Thank you. 我们有一个覆盖850'x 120'占地面积的生产线模型。目前有13,000个零件。该模型仍然非常实用。我担心我们可能会限制细节量。 “销售线”-IC的建模速度允许以虚拟模型模拟其他工程公司不会考虑的设备。 在接下来的几个月中,我们似乎可以添加更多的细节(2-3倍)。 我们可能必须购买更好的显卡。
  6. 我们建立了一个巨大的生产线模型,我想知道其中有多少零件或功能。如何获得整个模型的零件和/或特征计数? Thanks
  7. 我正在使用NVIDIA图形驱动程序327.62
  8. 我在Dell Precision M6600上使用Quadro 3000m。 视频性能一直很好。尽管出现了显示驱动程序错误。 为了进行比较,显示性能比NVIDIA Quadro K600上的工作站要好得多(这是应该的)。 Brian
  9. 真好我认识到矫直机零件。成型和切割弹簧/线圈的零件是否在右侧?或者是其他东西? 请注意,阴影强烈而锐利,就像聚光灯照明一样。 漂亮,但对于使用本机的地方不切实际-有时会带来麻烦。 就像连续有3台机器一样,由于周围设备遮挡了水平光线,中间的机器可能很难看清。
  10. 刚尝试更改为3D环境/顶灯,渲染时间增加了20倍。从20分钟内完成更改为30分钟内4%的更改。 那将是不现实的选择,因为它们是复杂的模型。 我一直在使用的设置(经过大量测试): 灯光-4,阴影柔和的光线跟踪,半径12,16个样本 Advanded Rendering: 图像-75%大小,螺旋填充,射线深度4,遮罩背景 超级采样-中等质量,无抖动,双三次滤波 全球照度-类型彩色,质量低,大气白色 电源1,无辐射缓存 After renderi
  11. 汤姆让我猜对了,我只是使用默认的定向灯。 我认为方向灯对于该应用是正确的。实际位置在40'x 120'托架的高“天花板”上有许多灯具。 渲染示例如下所示。我不追求杂志的质量,只是为那些不读图纸的人提供清晰度。 可以将其提交为错误修复程序或ER吗?
  12. short version: TriBall和Position和Anchor属性表似乎不起作用。这个对吗? Thanks. long version: 我一直在使用逼真的渲染方式来绘制设施(天花板上有灯光)的图片,并且一直在努力获取带有逼真的阴影的充足照明,但是现在我发现对于这种类型的摄影机,默认灯光处于不良位置渲染。 The help file says: “用于定位聚光灯,点光源和区域灯的可用选项与用于定位IntelliShapes的选项相同: 您可以重新定位spo
  13. 那就对了。这是文件级别的版本控制,而不是EDM。 我做出了明智的选择,我们不使用EDM,因为开销超过了收益。如果我们是一个大型组织,那就不一样了。
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