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C_

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  1. attempting to learn the surface tools in IC. GREAT tutorials at //www.ironcad.academy/collections/surfacing 但是,我想举一些关于何时/何地使用某些工具的示例。 模拟了蓝色座椅以及IC的后部。 (不是座椅下方的镀铬脚踏板)。 rendered in Keyshot. 编辑:这是一个正在进行中的工作...尚未对后座进行建模...
  2. No, mm's. 从1152毫米-到1,152毫米-确实会缩放,但会缩小。
  3. 在附加功能区中-选项“导出到Keyshot”-创建一个BIP文件。当该文件导入(或打开)到Keyshot中时,缩放比例关闭。 宽1152毫米的模型变为1152毫米。 当我导出为文件(常规导出部分)并将其导入Keyshot时,它的正确宽度为1152mm。 键盘快照中的导入菜单确实允许我选择mm-就是这样。 知道我在做什么错吗?
  4. 非常感谢您提供的描述性视频和技巧。那也是做到这一点的好方法。
  5. 谢谢!好像要走的路。但这是2020年的功能吗?我仍然在2019年,看不到该图标。
  6. 可能已经涵盖了这一点,但是如果没有,它就可以了。 用于在IC外部渲染的IC中的建模/零件创建存在一些问题。如果渲染金属零件,那很容易,但是用木头则是另一回事了。 我想用胶合板绘制凳子,然后将基于神经元的模型转换为网格以进行uv映射,这很难。我发现了- 1.以3ds方式(按面)导出,而不是材料。到处移动时,尽量使各个部分保持在一起。这样,我可以将一种材质分配给边缘面,将一种材质分配给顶部。 2.选择零件导出到.sat-重要
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