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如果我错了,请纠正我,但没有办法在5.2版中表现出一张脸的一点?......似乎在6.0中似乎无法找到它......

 

我找到了一个旧的文件,我有一个HRD时间记住我是如何制作这种形状的.....我不相信我用Saurface来做......

 

看起来我们需要Ironcad中的“方程步骤”选项。

 

def face.jpg.

Post-531-1135-4999.jpg_thumb

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您可以停止寻找旧的变形脸部工具。通过引入6.0中的新浮出功能删除了它。对于这可能造成的任何不便,我们对此感到抱歉。

 

我们对此行动的理由是基于我们收集的反馈,这几乎没有人在实际使用它,并且相信新的表面功能是充分的替代品。

 

 

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肖恩,

 

抱歉钝的回复,但由于其实施,任何人都没有太多使用 - 这实际上是无用的!不是完全没用的,但几乎。铁卡尔需要一个变形的面孔工具,但有一个功能。例如:允许水平地移动拉点(绿点),而不是垂直移动;具有影响区域的设置,“弹性”,“重力”和“变形”的“尺寸”;允许另一种形状用作变形的模板;允许同时操作多个面/拉点;等等。

 

新的浮出点命令位于比变形面工具的不同类别。以这种方式思考它。您的办公室里有人使用IC 5.2中的变形曲面制作半次不同的部件,并让它们记下创建面孔的时间。现在,尝试使用新的浮出工具重新创建同一面孔。复制结果需要多长时间?不要只是采取旧的命令,让它变得更好。如果它是作业的合适工具,我个人希望选择Deform Face工具,特别是如果产生更快的结果。

 

我喜欢铁库,但正如我在这个论坛的时间和时间在这个论坛上所说:“铁科的主要弱点是它明显不愿意微调现有的功能”。始终欢迎新的工具和功能,但事实是,有数百个功能,可以以半屁股的方式实现,或者不完全工作。如果你愿意,我很乐意列出它们。我当然没有试图抨击铁路;它是市场上最好的,最富有成效的MCAD设计产品。我只想让你把这些弱点转化为力量。

 

 

真挚地,

 

 

安德鲁欧文斯

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Ironcad必须简化自己的工具,但在这种情况下,我对该工具有用,这使得对我来说很有价值。

 

与此同时,我将尝试使用新的表面工具或其他任何我能找到的任何东西重新创建形状。

 

祝我好运。

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肖恩,我必须同意安迪他提出的一些问题!我还会问你的“反馈”的来源来自。我为一个人没有回忆起很多关于这种论坛关于变形功能的谈话,所以如果它是基于Beta测试或测试人员,那么横截面的大量是值得的?我只是谨慎,您可以如何消除产品的漏洞功能。我不会轻轻地对待这一点。虽然您可能不会认为功能是重要的,或者几乎没有使用,但您可以打赌某人正在使用它。如果它对它有更多的能力/灵活性,我本身就会对变形工具进行巨大使用。我不得不认为很多其他人也会,但由于缺乏功能,只是让它像我一样走!在这个问题上请不要给我错了,因为即使仍然是三点,也是为了设计工作,即使是设计工作,达到表面能力和其他小问题的观点,也是如此。它到达那里,我意识到你不能取悦每个地区的每个人,而是消除一个功能是应该更详细地看待的东西。保持良好的工作,请把它作为建设性的批评。没有抨击!

 

麦克风

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引用:最初发布MWALLS:

如果它对它有更多的能力/灵活性,我就会对变形工具进行巨大用途....我必须认为许多其他人也会,但由于缺乏功能,让它去正如我所做的那样!


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所以你刚才所说的虽然迈克是,但你实际上没有使用变形面部工具,因为它没有用。如果它得到改善,那么是的,它可能是有用的,但由于它是蹩脚的,你没有使用它。

 

所以而不是争论它已经删除已经破坏了(这不是因为工具是如此蹩脚,没有人使用它),我可以建议您将您的评论重新描述为ER论坛的富有成效的提升请求吗?正如您可以在6.0中看到的,我们向我们的Ironcad计划增加了增强的浮出点功能,因此通过要求添加到我们当前的浮出来,而不是通过毫无价值的工具来争论*将永远不会以确切的形式重新提出*,而是您有一个更好的机会带来您在旧的变形面工具中有用的功能是否已得到增强,因此它很有用。

 

当然,我们的目标是为您提供有用和有用的工具。我们正在为此目的介绍我们的新浮标。如果您告诉我们您希望如何进行变形,并为我们提供详细信息,即可如何进行有用的变形脸部工具(详细信息),那么您的高效反馈将最肯定是我们新Revs设计过程的一部分(就像所有呃都是)。

 

最好的祝福,

 

克里斯·洛克曼

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克里斯,我同意你所说的完全除外。如果工具不在那里,即使在“无价值状态”,人们也没有办法看到工具的可能功能或潜力。不,该工具在状态下不是很有用,但是,否则,只有在用户看到它的情况下,工具只有来自用户的反馈可以增强的可能性!我同意我,以及其他人应该拥有,并且可以对这个工具如何改变,但像你和其他人一样,有明确的优先事项,它没有落在更高水平的增强层面。然后存在一旦你采取函数出来的问题,就像你所说的那样,将它恢复在一起,它不会以非常常用的方式工作。这导致捕获-22的用户没有看到它具有建议的潜力。这就是为什么我觉得拿出任何工具,无论他们多么欠发达,它们都是不轻易拍摄的东西。我可以向你保证我唯一的信息是建设性的,所以我希望你不思考。

 

麦克风

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关于这个问题我正在玩一点:

变形工具上的好处是:

-简单& fast to use

- 加上手柄的方向

坏事是:

- 控制

- 务

我认为我们可以很好地用新的紫外线面孔,因为我们与改进的3D线条有更多的控制。

仅限:我们仍然需要一些关于3D线的控制。

查看我对3D线的建议。

 

 

 

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