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Malcolm Crowe

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马尔科姆 群体发布的一切

  1. 虽然“部件号”从机械设计的角度来看很重要,但我并不表示“部件号”属性是“系统”或“用户”的最重要的财产;由于它不是导入或导出CAD中性文件(STP等)的属性。正如您所说,“系统”分配自己隐藏的“系统ID”。 关于用户(与系统相反),它是“用户名属性”是最重要的。我认为术语“用户”可能会令人困惑,因为它与“用户”的名称没有任何关系。相反,您可以将其视为分配给ASSE的名称
  2. 当我有重叠的附件点时,并尝试使用“Ctrl + Alt +左​​键单击”时篮球竞彩一个特定的,打开初始篮球竞彩对话框,但当我从列表中篮球竞彩所需的附件点时,它不会打开下一个对话框编辑选项。查看附加的视频。 这是一个错误还是我错过了什么? Malcolm 附件点 - 重叠篮球竞彩不按预期工作.mp4
  3. Hi Harley, 答案是使用“项目编号”工具而不是“领导者”工具。使用“项目编号”工具,您可以从3D模型显示任何属性(或属性组合)。您只需要创建一个项目编号“样式”,篮球竞彩相应的属性链接。请参阅附图。 我还附上了一个演示视频。 Malcolm caxa - 使用项目编号显示3D Model.mp4的属性
  4. 使用“编辑目录项”编辑目录项时,场景背景和摄像机与我们的默认场景模板不同。例如,打开任何目录项后,我总是需要更改相机视图并关闭透视图。 有没有办法为用户设置在编辑目录项时使用的默认场景背景和摄像机? 就个人而言,我希望能够篮球竞彩要使用的场景模板(例如我的默认值)。 Malcolm
  5. 虽然这是代码生成器是一个聪明的工具,并且在没有替代方法的情况下也是理解的。缺点是需要使用此工具进行任何未来的更改,因为属性浏览器的更改不会在代码生成器中生效。例如,如果“描述”或“材料”更改,则需要使用代码生成器(而不是属性浏览器)进行这些更改,以便更改在表达式中生效。 因此,我的偏好(和请求)将具有类似的代码生成器功能,其中系统和自定义属性(和变量)可以
  6. 谢谢凯文。更新的DLL修复了问题。 谢谢乔纳斯关于胰岛素。我们不使用机械加载项,所以我非常有助于它可以做些什么以及在哪里找到东西。我试图在功能区和目录中找到设置,但我从未发生过Windows开始菜单。 Malcolm
  7. 当我使用IronCAD机械的“Face to DXF”时,生成的DXF将保存在不同的文件夹位置,并在“保存”对话框中篮球竞彩的内容。 虽然它应该在项目文件夹中保存它,但它将其保存在User / AppData / roaming / ......文件夹中。 Any suggestions? Malcolm
  8. 谢谢所有人。当然有效,并在附加的视频中证明。 对于那些感兴趣的人,还在附加视频中显示的是篮球竞彩孔的面部和孔的边缘之间的区别。当第一次篮球竞彩该孔的面的SmartDimension将不垂直于篮球竞彩的另一面。然而,当首先篮球竞彩孔的边缘时,那么它将垂直于所篮球竞彩的另一个面。 Malcolm Ironcad 2020 PU1 - SmartDimensions - 孔边缘和面部之间的垂直垂直
  9. Hi Jonas, 这是一个非常大的帮助!它为某些项目和客户开辟了新的可能性。 谢谢你的宝贵意见。 Malcolm
  10. Thanks Jonas, 另一个伟大的建议。我可以获得变量和自定义属性来工作,但是提取系统属性(用户名,部件号,描述,材料)呢? 例如,如果我希望“用户名”自动组合其他3系统属性的值,那么那是:<Part Number> <Description> <Material> Malcolm
  11. Hi Jonas, 感谢TIM关于在使用导出元素工具之前篮球竞彩特定部分。这很好。 Malcolm
  12. 这是一个关于任何解决这个问题的人的问题。 在维度变化后,如何防止SmartDimensions(约束)从翻转方向? 附加是一种视频,该视频演示了孔的孔,距离部件的末端定位50mm。如果零件长度生长,则孔从部分末端保持50mm。然而,如果零件长度超过50mm SmartDimension,则SmartDimension(约束)翻转方向,将孔50mm定位在部件的末端外部。 我知道我可以从另一端维修并添加一个前任
  13. 是否有自动化方式将单个场景中的所有部分导出为单个文件(* .stp,* .sat,* x_t)? 例如,在单个场景中,可以具有具有10件的制造组件。而不是篮球竞彩和导出每个部件,我希望能够在一个动作中篮球竞彩所有所需的零件和导出(作为单个部件文件)。或类似的过程。 Malcolm
  14. 我们目前有能力将表达式添加到“部件号”和“描述”系统属性(以及自定义属性),以创建由参数或sizebox值驱动的动态名称,但此功能不适用于用户名系统属性。 此请求是动态表达式在“用户名”系统属性中工作。 原因是“用户名”是唯一用零件导出的属性。我们有一个潜在的客户,他们需要在以SAT文件导出的制造中,以便与其数控设备(管激光)一起使用。自“用途
  15. Hi Doug, 我们通常只使用用户名(零件名称)和零件号。您可能以与使用用户名(零件名称)的方式相同的方式使用描述。 根据我的经验,使用几何图形导出的唯一属性是用户名(零件名称),所以这就是我们使用它的原因。我们只使用描述简短参考票据,但我一直很好奇别人如何使用它(或实际上是描述的预期目的)。 Malcolm
  16. Hi Doug, 请注意我的第二个帖子,在那里只需要刷新场景浏览器。在这种情况下,折叠和扩展树。 出于兴趣(如果你不介意我问),你为什么要在用户名上显示描述? 此外,与用户名相比,您在描述中放置的信息? Malcolm
  17. 我之前不记得看到这个问题,所以它可能是最近的错误。或许可能是我在某处遇到的错误。问题是在创建模式(使用Tribal)之后,如果然后编辑零件号,则不再在场景浏览器(仅用户名)中显示零件编号。 查看附加的视频。 Malcolm Ironcad 2020 PU1 - 编辑编辑的部件号未显示在Patterns.mp4中
  18. Hi Cary, 谢谢回复。如果是这种情况,那么您应该更改有关此主题的“帮助”页面,因为它如图所示。 “打开。在突出显示目录集列表中的条目后,篮球竞彩此选项可在目录浏览器中显示所选设置,并关闭该集合中未包含的所有目录。” Malcolm
  19. Hi Harley, 我已经解雇了我的笔记本电脑并将外部监视器连接到它(通过显示端口),我已经以扩展模式运行。我尝试将两个监视器设置为相同的分辨率,也是他们的本机分辨率(这是完全不同的),但我没有遇到正在描述的问题。监视器I拖入CAXA中是否无关紧要,领导者对话框的外观和行为是相同的。所以对我来说,一切都表现得应该。 Malcolm
  20. 当我篮球竞彩和“打开”不同的“目录集”时,目录浏览器的内容不会正确更改。 任何未列出的“目录集”中未列出的目录支持关闭,并且列表中的那些应该打开。虽然新目录集的列表中的那些是打开的,但是那些不在列表中的那些(已经打开)并没有关闭。所以我最终结束了很多不需要的目录,即我需要手动关闭。 这是2020 pu1 sp1的错误,还是我错过了什么? Malcolm
  21. 目前,所有用户和访客都无法访问Ironcad草案(CAXA)论坛。 此请求是,所有的Ironcad草案都可以访问。 Malcolm
  22. Hi Martijn, 在CAXA中,所有“样式”信息将保存使用绘图文件本身(不是系统选项)。默认情况下,Caxa使用其默认的“空白”模板打开新图纸,该模板具有预设的“样式”。当您制作“样式”的变化时,这些仅保存在该打开的文档中(这不是CAXA独有的)。您需要做的是修改现有的“模板”或创建新的“模板”;这些模板需要在所有图纸中包含您想要的“样式”。 Malcolm
  23. Hi Cary, 感谢您的解释。我一直在抓住我的脑袋想知道它是如何完成的。 Malcolm
  24. 目前在3D场景中应用化妆线程时,IronCAD将与用于表示线程的贴物相同的比例,无论线程的间距如何。 此请求是根据所选线程的音高来缩放折叠的贴花。理想情况下,这将是自动完成的,但甚至能够在化妆品线程属性面板中手动调整(参见附图)将是一个欢迎改进。 Malcolm 化妆线 - 划线的缩放到螺纹.MP4 化妆品线 - 划线的贴花划分
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