跳到内容

RVERVOORT

成员
  • 内容计数

    12
  • 加入

  • 最后一次访问过

rvervoort发布的一切

  1. 在场景模板上的好尖端。 我明天会跑一些实验。 Dries
  2. 我知道我可以很容易地手动重新定位视图或使用Triball旋转草图/形状,但我根本没有得到IC Reorients视图的方式。 为什么每个新场景中的默认视图方向t.b.r(重新返回)?? 抱歉这么自闭症...... Dries
  3. Hi Joseph, 我知道SolidWorks是y y y作为高度轴的奇怪鸭。 我实际上困惑的是IC在X-y平面上启动时旋转相机的方式,在Y-Z平面上'等。 *在SolidWorks中,当我在前平面上开始草图(SW)或右侧平面(SW)中的右侧)时,高度轴(SW中的Y)始终向上点。 *在Ironcad中,当我在前平面(Z-X IN IC)上的草图时,高度轴(IC中的Z)向上点。当我在右平面(IC中的Y-Z)上启动草图时,Y轴(而不是高度轴)向上点。 对我来说,这是混合的
  4. Hi there, 关于IronCAD中的默认行为,我有一些(基本)关于默认视图方向和草图方向的问题。 作为一个SolidWorks用户,我有点困惑...... A ) 每当我在IronCAD中打开一个新场景时,默认视图都是't.b.r'(重新右侧)。这是为什么? SolidWorks中的一个新的零件/装配文档总是默认为“t.f.r”(顶级右)。对我来说,这更有意义。我知道我可以在IronCAD中快速地将视图切换到t.f.r,但我可以将默认视图更改为t.f.r吗? B ) 另一个混乱来源是默认的重新ori
  5. 谢谢你的热烈欢迎,伙计们! 在所有公平中,IC都很惊人。 对于实体建模,它比SolidWorks更强大,更有效。我想我很快就会成为keyshot和ic的“福音学者”...... 无论如何,我将更多地挖掘浮出水面的工具,以获得一些熟悉程度。我相信这里会有一些“Ahaas”和“Ohoos”。 然而,一套交互式浮出工具(CV拉动?边界匹配?在保持连续性的同时拉扯边缘?)真正将IC放在令人敬畏的平流层中。 或许我太糟糕了
  6. Hello, 我是IC很新的。事实上,我最近通过阅读钥匙博客上的钥匙孔集成而发现它。 (我是一个巨大的钥匙粉丝& advocate!) 我来自SolidWorks。创新的建模工作流程非常清爽! 在大多数情况下,我将使用IC设计&文档钢结构结构。 但是,我喜欢探索完整的工具集,包括浮出水面。 对于浪费任务,我目前使用SolidWorks和Rhino的组合。在第一眼看来,我找不到一种方法来构造彼此连续性的表面(G1,G
×
×
  • 创建新的...