凯伦邦德 0 发布 2015年1月21日 分享 发布 2015年1月21日 附加是一种图像,显示使用Project命令将表面边缘投影到2D草图环境中的结果。 (IC2015) 我注意到,如图所示,几个边不符合原始表面轮廓。 我还附上了表面模型文件。有谁知道这是否只是显示限制,或者它产生错误吗? 形状最初是从犀牛进口的。 感谢您的任何帮助。 scene1.ics. 引用 链接到帖子 在其他网站上
dleczynski. 6 发布 2015年1月21日 分享 发布 2015年1月21日 附加是一种图像,显示使用Project命令将表面边缘投影到2D草图环境中的结果。 (IC2015) 我注意到,如图所示,几个边不符合原始表面轮廓。 我还附上了表面模型文件。有谁知道这是否只是显示限制,或者它产生错误吗? 形状最初是从犀牛进口的。 感谢您的任何帮助。 39807 [/ snapback] 这不是一个几何虫子。只是另一个曲线的显示。如果您确实挤出或补丁sufrace可以完全相同的... 引用 链接到帖子 在其他网站上
凯伦邦德 0 发布 2015年1月21日 作者 分享 发布 2015年1月21日 (edited) 谢谢你的回复。 顺便说一句,我认为在同一模型边缘上使用提取3D曲线时,我认为类似于此操作。显示屏显示了刻面轮廓,在某个地方,在地方耗尽边缘轮廓。 编辑 2015年1月21日 by Karen Bond 引用 链接到帖子 在其他网站上
Tlehnhaeuser. 33 发布 2015年1月22日 分享 发布 2015年1月22日 谢谢你的回复。 顺便说一句,我认为在同一模型边缘上使用提取3D曲线时,我认为类似于此操作。显示屏显示了刻面轮廓,在某个地方,在地方耗尽边缘轮廓。 39812 [/ snapback] 我也经历过这个问题 t 引用 链接到帖子 在其他网站上
jolizon590016 16 发布 2015年1月22日 分享 发布 2015年1月22日 从我经历的过去,它发生在Bezier和B样条曲线上没有带折线的鱼片。我在我的目的中做了什么,通常我试图在突出表面边缘之前增加模型的表面平滑度或渲染方面。最常是它的工作原理。 它可能是类似的或相关的东西,或者与IC文本进行激光切割时的Dariusz指出的东西,因为栅格被转换为向量,它不会平滑除了预期。 问候 - 约瑟夫 引用 链接到帖子 在其他网站上
铁蛋白 26 发布 2015年2月23日 分享 发布 2015年2月23日 我被告知这是我们默认公差的问题,以显示投影边缘太粗糙。我们将考虑选择在2016年版本中设置这种容忍度。 引用 链接到帖子 在其他网站上