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来自模型边缘显示的2D投影曲线


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附加是一种图像,显示使用Project命令将表面边缘投影到2D草图环境中的结果。 (IC2015)

 

我注意到,如图所示,几个边不符合原始表面轮廓。

 

我还附上了表面模型文件。有谁知道这是否只是显示限制,或者它产生错误吗?

 

形状最初是从犀牛进口的。

 

感谢您的任何帮助。

后39740-1421857622_thumb.jpg.

scene1.ics.

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附加是一种图像,显示使用Project命令将表面边缘投影到2D草图环境中的结果。 (IC2015)

 

我注意到,如图所示,几个边不符合原始表面轮廓。

 

我还附上了表面模型文件。有谁知道这是否只是显示限制,或者它产生错误吗?

 

形状最初是从犀牛进口的。

 

感谢您的任何帮助。

39807 [/ snapback]

 

这不是一个几何虫子。只是另一个曲线的显示。如果您确实挤出或补丁sufrace可以完全相同的...

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谢谢你的回复。

 

顺便说一句,我认为在同一模型边缘上使用提取3D曲线时,我认为类似于此操作。显示屏显示了刻面轮廓,在某个地方,在地方耗尽边缘轮廓。

39812 [/ snapback]

 

 

我也经历过这个问题

t

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从我经历的过去,它发生在Bezier和B样条曲线上没有带折线的鱼片。我在我的目的中做了什么,通常我试图在突出表面边缘之前增加模型的表面平滑度或渲染方面。最常是它的工作原理。

 

它可能是类似的或相关的东西,或者与IC文本进行激光切割时的Dariusz指出的东西,因为栅格被转换为向量,它不会平滑除了预期。

 

问候 - 约瑟夫

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  • 1 month later...
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