马尔科姆·克赖尔 146 发布 2015年8月4日 分享 发布 2015年8月4日 在某些标准平面上启动新草图时的混淆事物之一是,草图的XY轴线以视图(正面,后,左,右,顶部,底部)不同地定向。 附件是准备用于丢弃到不同标准平面(或平行部分面)的2D草图的目录。一旦在飞机上掉落,使用Tribal就可以激活到您想要的位置。或者,您可以在删除时设置目录中的草图以自动激活Trical。 还附上了一部电影,演示了从目录中删除了这些2D草图。 马尔科姆 2d_sketches.icc. 2d_sketches_catalog.mp4. 引用 链接到帖子 分享其他网站
jolizon590016 16 发布 2015年8月4日 分享 发布 2015年8月4日 (edited) 嗨malcolm。默认场景和数据场景设置在第一个角度上。尝试此技巧,在打开场景时,单击摄像机选择器以选择T.F.L.并注意数据将在现场旋转。旋转拾取器的摄像头视图一旦将显示在正确的视图上。我认为我之前所做的事情并将其放在论坛上过去是按照其标签进行步骤并保存场景。我希望这个能帮上忙 regards - joseph 编辑 2015年8月4日 by jolizon590016 引用 链接到帖子 分享其他网站
马尔科姆·克赖尔 146 发布 2015年8月4日 作者 分享 发布 2015年8月4日 嗨约瑟夫。在我看来(这不一定是正确的),Ironcad只能让草图的方向正确,以获得顶部和右视图。所有其他视图(包括前部)都以错误的方式与草图轴定向。 我不明白你想要解释的东西,所以我已经附上了一部电影,展示了相对于底部,后退和左视图的草图的问题。对于以这种方式创建的草图,我经常需要首先使用Tribal将空白草图定向到所需的方向,使轴包含我正在使用的视图。 其他附加电影演示了2D草图被丢弃到YZ平面上,以创建定向到左视图的轴。草图也可以直接掉到部分面上;然而,部分锚的方向是重要的,因为它影响了丢弃的草图是如何定向的(参见附图)。 在构建大型装配时,我经常需要创建一个面向不同视图的2D草图,以便我可以看到其他视图中不可见的相关功能或部分。附加电影中的示例部分是一个简单的示例,因为它具有从顶部,正面或右视图中不可见的功能。 如果存在,我很高兴学习更简单的方式来实现所需的结果。 马尔科姆 2d_sketches_catalog ___ left_view.mp4. Ironcad_2015_PU1.1 ___ Orientation_of_bottom ___返回___ left_sketches.mp4 引用 链接到帖子 分享其他网站
jolizon590016 16 发布 2015年8月6日 分享 发布 2015年8月6日 嗨malcolm。我做了一个场景模板,希望我搞定了。相机选择器显示视图并将XY标记放在每个平面的左上角的相同位置。我希望我能得到它。问候 - 约瑟夫 蓝色___ datum_axes.ics. 引用 链接到帖子 分享其他网站
马尔科姆·克赖尔 146 发布 2015年8月9日 作者 分享 发布 2015年8月9日 嗨约瑟夫。附件是一部显示使用您的场景在XZ平面上创建的速写的电影。如您所见,使用前摄像头查看时,X和Y轴的方向不正确。 马尔科姆 Ironcad_2015_pu1.1.1.1__ Orientation_of_front_sketch.mp4. 引用 链接到帖子 分享其他网站
jolizon590016 16 发布 2015年8月9日 分享 发布 2015年8月9日 (edited) 嗨malcolm。谢谢你的视频,最后撞到了我的目的。在这里有一个关于场景世界坐标轴,坐标系和2D坐标轴的讨论方式,讨论了讨论。 Z轴在2D世界上丢失了儿童,因为它对于水平和垂直平面的x而流。在X-Z平面上创建配置文件视图就像将我的头放在左肩上,在X平面上,用施工线正常工作。但是单击拾取器的前置摄像头按预期将其直立。然而,它是在坐标网格轴上显示的x水平和y垂直的惯例的反对,但应用2D平面目录标记确实显示了正确的方向。我们现在必须在我们的景点上调和对我们的脑袋的看法。 谢谢Malcolm指出这一点,因为我也认为它是理所当然的,我也是我刚刚解决它的方式。 stullate_and_vertical_construction_lines.mp4. 编辑 2015年8月10日 by jolizon590016 引用 链接到帖子 分享其他网站