松宝 0 发表于 6小时前 分享 发表于 6小时前 (edited) 我正在构建一个简单的钣金篮球竞彩时遇到了麻烦。我从我们的标准库存目录项目中创建了一个全新的钣金篮球竞彩,并添加了两个折弯以实现下面的轮廓。 当我在更大的装配体中处理篮球竞彩时,我注意到某些边缘未对准。我的其他篮球竞彩/面是正方形的,而当我深入挖掘时,我发现新的库存篮球竞彩角不是“完美”的正方形,或者看起来是正方形。在下面的片段中,您可以看到与侧面正交的外观未按预期显示。 在使用角度测量工具时,我确认,尽管非常微小,但这些面并不相互垂直。请参见下面的视频。 2021-02-26 11-32-03.mp4 接下来,我对篮球竞彩进行分类并将其放回场景中。测量此“新”部分后,这些面将按预期变为正方形。请参见下面的视频。 2021-02-26 11-34-39.mp4 此外,放大到与侧面正交的原始篮球竞彩上的角,然后平移相机(不旋转),这些角面似乎可以任意旋转/更改相对角度。在对篮球竞彩建模时,我们通常不使用透视相机,但是看起来好像在透视相机正常工作的情况下显示篮球竞彩。请参见下面的视频。 2021-02-26 11-43-12.mp4 总体而言,这种奇怪的行为并不是一个大问题,因为对目录进行分类和替换似乎可以解决该问题。同样,为了证明问题,测量精度达到了最大值。总而言之,一旦完成了全部组装,无论如何这都可能不会引起注意。但是,我认为值得记录一下它是否可以帮助解决或避免将来出现问题。 -Sam 已编辑 6小时前 by SHORNBRO 引用 链接到帖子 在其他网站上分享